Sezon 1 / Odcinek 06
Wielki zwrot
Tajemnica okazała się organizacją. Teraz trzeba odzyskać worki, połączyć ekipy i doprowadzić wspólną akcję do końca.
Historia dostępnaGra odcinka w przygotowaniu. Poniżej możesz poznać całą historię.

Satysfakcja ze współpracy i domkniętej zagadki. Każdy pomaga po swojemu, ale nikt nie jest ośmieszany za swoją sytuację.
Fikcyjna opowieść. Oznaczenia przeczytanych scen zapisują się tylko w tej przeglądarce. Nie przyznają monet ani postępu w grze.
Historia w sześciu scenach
Narada na stojąco
ZwrotomirDobra. Bez funkcji. Każdy mówi, gdzie zostawił worek.
Pan MarekMogę od początku?
Pani HalinkaOd miejsca.
Pan DzichuPotwierdzam zasadność skrótu.
Worki według kolorów
KamilFioletowa ekipa na plac. Zielona do alejki.
ZwrotomirI podpisy też daj. Kolor nie każdemu wystarczy.
Każdy robi coś przydatnego
Pan DzichuZrobiłem wolne przejście.
Pan MarekPrzygotowałem skrzynki.
Pani HalinkaSprawdziłam instrukcję.
ZwrotomirI od razu człowiekowi jakoś mniej tajemniczo.
Wielki, ale wirtualny
NarratorOpakowania trafiają do automatu. Kolejne partie wynikają z wykonanych zadań, nie z samego kliknięcia zakończenia.
ZwrotomirTyle gadania, a maszyna i tak pyta tylko o materiał.
Afera oficjalnie odwołana
Pani HalinkaCzyli wszystko wyjaśnione.
ZwrotomirPrawie. Kto napisał czwórkę do góry nogami?
KamilTo było H.
Pan MarekNo to mamy historię na stoisku.
Numer zero
NarratorNa dnie pustej skrzynki leży mały klucz z cyfrą0.
ZwrotomirNa tym osiedlu nawet zero ma coś do ukrycia.
Pani HalinkaJa nic nie mówię.
ZwrotomirNo i tego się właśnie obawiam.
Na następnej klatce…
Worki trafiają na plac, zwrot jest zakończony w świecie gry. Na dnie skrzynki zostaje mały klucz z numerem0.
Sezon2: co na osiedlu ma numer0? Tylko zagadka, bez obietnicy daty lub gotowej mapy.